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梦幻诛仙 圣巫教50之前 技能都怎么点

攻略大全 2025-04-04 06:17:51139未知卫安莲

幻域速攻网 - 专注游戏攻略与程序解析!带你了解梦幻诛仙圣巫技能 ,希望本文能帮到你。

梦幻诛仙 圣巫教50之前 技能都怎么点

一、技能树【主心法:忘情散】

技能

效果

触发条件

入梦咒

使目标睡眠

忘情散达到40级

吸星夺月

对目标进行物攻并吸取一定气血

忘情散达到8级

五行混元

增加法术防御

忘情散达到1级

【破金断玉术】

技能

效果

触发条件

绵骨咒

使目标无法使用普通攻击

破金断玉术达到16级

焚魄炎

对目标附加少许法力3回合的毒效果

破金断玉术达到56级

天昰战气

增加物理攻击

破金断玉术达到1级

【梦萦魂回】

技能

效果

触发条件

痴心烈

同时攻击多个目标,在心法等级36/72/108时会增加一个

梦萦魂回达到12级

砺刃

制造一个为武器增加物攻的卷轴

梦萦魂回达到40级

斗转星移

使目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗量等于伤害量。持续两回合

梦萦魂回达到15级

【封神秘术】

技能

效果

触发条件

封骨印

使目标无法使用特技

封神秘术达到48级

禁灵锁

使目标无法使用法术

封神秘术达到32级

醉风望月

增加闪避

封神秘术达到1级

【天凝地闭】

技能

效果

触发条件

凝石咒

使目标石化,但所受伤害都会降低

天凝地闭达到60级

金蝉脱壳

瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升

天凝地闭达到1级

身轻如燕

增加

天凝地闭达到1级

【凝神秘术】

技能

效果

触发条件

刀剑破

攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

碎灵击

攻击单个目标,附减低其法攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

炼体成刚

增加物理防御。

凝神秘术达到1级

*其中红名技能持续回合数随心法等级提升。

二、加点

人物情况:

优势--

良势--力量

弱势--蓝少

防弱

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。

灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中

最后总结:

对于圣巫

各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略

可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK

就可以感觉到

因此考虑到这些问题

及分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数--用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。

我现在要玩梦幻诛仙,圣巫技能怎么点,为什么我封怪总是封不住,求圣巫技能加点方法(是技能,不是潜能)

全体,封抗高,装备加速、加封印命中。

全敏,快,出手早,装备加封印命中、封抗魂。

技能所有都得点,无疑!

圣巫教怎么加点啊?该学什么技能啊

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。

梦幻诛仙圣巫教

本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的观点就以下说法(仅供参考)

人物情况:

优势—— 封

良势——力量 血

弱势——蓝少 防弱

人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持的优越是重要的

但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的但是又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结 能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力 和 力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高

因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中

最后总结

对于圣巫 各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久性)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK 就可以感觉到

因此考虑到这些问题 及分析问题

本人总结出:进可攻退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。

通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。

我们通过假设法,假设在人物加点属性中,【主要影响因素】设为1、【少量影响因素】设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数

方式进行论证 以帮助大家参考。

虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数

先天重要 后天更重要

大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足

我现在要玩梦幻诛仙,圣巫技能怎么点,为什么我封怪总是封不住,求圣巫技能加点方法(是技能,不是潜能)

全体,封抗高,装备加速、加封印命中。

全敏,快,出手早,装备加封印命中、封抗魂。

技能所有都得点,无疑!

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