幻域速攻网(ysfgcts.com)专业提供全网最新游戏攻略、手游实战技巧、程序开发解析与游戏资讯解读,涵盖PC/主机/手游全平台,每日更新深度教程与独家程序工具下载,助力玩家快速通关!

DNF男格斗怎么加点:DNF男格斗四十级气功师怎么加点,求解刷图,最好不要复制的。

手游攻略 2025-04-05 22:34:05132未知孝霞飞

今天幻域速攻网 - 专注游戏攻略与程序解析!给大家带来有关dnf男格斗刷图加点的内容,以下关于DNF男格斗怎么加点:DNF男格斗四十级气功师怎么加点,求解刷图,最好不要复制的。的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

DNF男格斗怎么加点

DNF男格斗怎么加点

背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)

分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。T吧。

金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多

下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,机会。

钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制

下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招

龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议

铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能

霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧

旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了

雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍

牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一

很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:

刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:

一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)

二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。

野蛮冲撞和下蹲

刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。

移动抓

移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:

1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。

2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。

分身

1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵

暴击

暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。

其他

金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。

关于PK

柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。

连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:

1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)

2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因

dnf70级男格斗散打纯刷图加点

职业:武尊

等级:70

总SP:7034

已用SP:6860

剩余SP:174

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:1 15sp,1级能加8体力,以后每级才2体力,如果缺sp就不要加了。

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1 有些场合很有用,如疯狂伊凡、幽灵列车上的自爆兵,也可用旋风腿滞空 来躲避,可加可不加,推荐加,多一个躲避技能,而且也不是很贵。

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5 攻击还不错,一共两下,第二下停顿太明显,不连贯,不加。

瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。

旋风腿,等级:21 男散打主力输出技能,配合强化8下攻击总输出不输给无色,必满技能。

强化 - 旋风腿,等级:1

霸体护甲,等级:12 加12级是为了让cd与弱点等其他buffcd保持一致30秒,如果sp够多可以考虑直接加满,满了之后几乎可以全程霸体,男散打对付boss的时候打法很强硬,必须依赖有霸体

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5 按照个人习惯有选择余地,3级-5级,男散打可连接的技能较多,两个ex主动都能续接到连续技中,比较推荐5级满。

肘击,等级:5 挺喜欢的一个起手技能,可惜sp不够,男散打优秀技能太多。

冲膝,等级:18 必满,不要听信网上误导,期初我也不打算满,实际上这个技能是男散打主力输出之一,第2下冲击波能命中第一击的怪,因此攻击力是女散打寸踢的1.5倍,cd只有15秒,可配合闪电之舞聚怪后继续输出。(后期想靠一个闪电之舞秒杀全屏怪一般人不太可能吧)

炽焰旋风腿,等级:18 用法同上,有ex强化,总输出比冲膝还高,闪电之舞后优先考虑的技能,对于无法浮空的就比较郁闷,只能用冲膝代替。

下段踢,等级:5 很喜欢这个技能,有强化,快,cd短,伤害不低,我以前的加点是满这个,经过体验服实践后感觉不如两个35级无色好用,因此改变加点放弃。

闪电之舞,等级:16 写到这个技能很郁闷,不知道该说什么了,大家都懂的。玩男散打不就是为了它么?

疾风追击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13 男散打小范围爆发力不如女散打,唯一的强力单攻技能,虽然不怎么好用,看在那高的离谱的百分比上还是满了吧。

强化 - 炽焰旋风腿,等级:2 满,无悬念

强化 - 闪电之舞,等级:2 同上

连环三段踢,等级:3 动作酷毙了,相比其他职业ex主动攻击不怎么高,好在可以用柔化连接

回旋断空踢,等级:1 同上

红莲燃烧,等级:9 增加主动觉醒时间,相当于提高1.5倍的持续时间,不喜欢主动觉醒的或者觉得30秒足够的就放弃。

红莲烈焰踢,等级:12 没什么好说的,不满的还是把号扔掉吧。

疾风连击,等级:1 sp多,加1级玩,sp不够的就放弃,没实际作用。

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10 关键技能,暴击药水刷图的朋友可以完全放弃,靠精通和弱点配合暴击药水100%暴击很轻松,这个就多余了,而如果这个不加,再把一些可加可不加的耍酷的放弃掉,是可以满下段踢的,吃不起暴击药水的还是乖乖放弃下段踢满上这个。

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3 所有物理职业必满

命中增强,等级:3 所有职业必满,不解释

补充,碎骨放弃,此技能改动较大,变为2段踢,实际上判定很糟糕,第2下无法扫地,加上男散打主动觉醒增加僵直,配合强拳,减速未必是必须的了,不谈减速光看输出它根本比不过其他技能。

一些强制技能我在体验服里加过一些,发觉实际刷图中很少用xxx去连接,更多的是柔化以后技能与技能的衔接,因此感觉有些多余,sp多了再补吧。

暂时想到的就这些,解释纯手打 参考 感觉好了吧

DNF男格斗四十级气功师怎么加点,求解刷图,最好不要复制的。

气功师

40级总SP:2303

体术

膝击:SP15 +5

强制膝击:SP50 +1 刷图得有个破霸体的技能

念气

念气波:SP15 +16 很给力的技能,还带感电,感电后配合珠子猫拳很NB

强制念气波:SP50 +1 PK用

雷霆膝击:SP20 +1 主要破霸体,在加上感电好看吧

蓄念炮:SP50 +1 不解释

念气环绕:SP20 +11 不加对不起党,对不起人民

分身:SP20 +5 前置,这套加点纯猫拳,不加幻暴,如果想加幻暴,我发完这套在发一套

念气罩:SP35 +6 孙说时间短了点,但是这基本上处于无敌状态,还有强制

强制念气罩:SP50 +1 弥补了时间上的不足

念兽-龙虎啸:SP35 +6 主打技能,配合珠子,绝对压制

烈日光辉:SP15 +5 前置,虽说可无限叠加,但是有了珠子,在加上SP不富裕,所以前置

狮子吼:SP40 +3 主晕人不主伤害,你等级限制,先加3

螺旋念气场:SP50 +1 刷图主力,还有强制,但是等级限制

念气环绕-御:SP30 +1 是个技能就加1吧

念起环绕-袭:SP30 +6 十分猥琐的技能,加慢吧,强制的话省了吧,一般不会中断技能去打别的怪吧

风之息:SP25 +6 平民的话加满吧 , 土豪的话别点高

狂暴

蹲伏:SP50 +1 特定场合用

武术

瞬步:SP25 +1 加1逃跑就行了

疾风追击:SP15 +1 加了这个在前冲攻击敌人是就能释放强制技能了

通用

远古记忆:SP25 +9 应该加满,但是等级限制

受身蹲伏SP:10 +1 神技

剩余SP:198

如果是幻暴的话

不加念起环绕袭

加幻暴,SP不够的话不点高猫拳和珠子

发表评论
看不清?点击更换

注:网友评论仅供其表达个人看法,并不代表本站立场。

Copyright © 2021-2022 幻域速攻网 -(www.ysfgcts.com) 版权所有

 备案号:粤ICP备2025367181号

联系QQ:  邮箱地址: