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dnf元素师纯pk如何加点

手游攻略 2025-04-20 03:27:48118未知禚巧香

幻域速攻网 - 专注游戏攻略与程序解析!将会介绍dnf元素pk加点,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

dnf元素师纯pk如何加点

dnf元素师纯pk如何加点

三系魔法 需要SP 2805

暗系魔法 需要SP 1075

暗夜猫影 20 * 25 500

虚无之球 18 * 30 540

湮灭黑洞 1 * 35 35

光系魔法 需要SP 25

光电鳗 1 * 25 25

冰系魔法 需要SP 1040

冰霜雪人 20 * 25 500

冰墙 18 * 30 540

火系魔法 需要SP 665

杰克爆弹 5 * 25 125

烈炎冲击 18 * 30 540

需要SP 600

魔法秀 10 * 20 200

魔法记忆 10 * 20 200

移动施法 10 * 20 200

需要SP 275

魔法护盾 5 * 20 100

替身草人 5 * 20 100

受身蹲伏 1 * 10 10

落花掌 1 * 25 25

驱散 1 * 20 20

翔跃 1 * 20 20

选 需要SP 400

天击 10*20 200

暗系精通 10*20 200

选 需要SP 330

光电鳗 4 * 25 100

元素点燃 10*20 200

雷旋 1 * 30 30

需要SP 4080

总共SP 4100

新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学

dnf元素师纯pk如何加点

三系魔法 需要SP 2805

暗系魔法 需要SP 1075

暗夜猫影 20 * 25 500

虚无之球 18 * 30 540

湮灭黑洞 1 * 35 35

光系魔法 需要SP 25

光电鳗 1 * 25 25

冰系魔法 需要SP 1040

冰霜雪人 20 * 25 500

冰墙 18 * 30 540

火系魔法 需要SP 665

杰克爆弹 5 * 25 125

烈炎冲击 18 * 30 540

需要SP 600

魔法秀 10 * 20 200

魔法记忆 10 * 20 200

移动施法 10 * 20 200

需要SP 275

魔法护盾 5 * 20 100

替身草人 5 * 20 100

受身蹲伏 1 * 10 10

落花掌 1 * 25 25

驱散 1 * 20 20

翔跃 1 * 20 20

选 需要SP 400

天击 10*20 200

暗系精通 10*20 200

选 需要SP 330

光电鳗 4 * 25 100

元素点燃 10*20 200

雷旋 1 * 30 30

需要SP 4080

总共SP 4100

新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学

dnf元素师PK加点怎么点?

首先鄙视复制流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点

本人加点:

小南瓜5

空中捷克1

电鳗5

雪人,猫

20

雷旋1

黑球是15

地火满

冰墙5

黑洞1

极冰1

不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满

天击1

落花1

高跳1

下蹲1

我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+极冰基本上对方就挂了,一旦极冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素唯一的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……

先写这些吧,有什么不明白的追问好了……

dnf元素师PK加点怎么点?

首先鄙视复制流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点

本人加点:

小南瓜5

空中捷克1

电鳗5

雪人,猫

20

雷旋1

黑球是15

地火满

冰墙5

黑洞1

极冰1

不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满

天击1

落花1

高跳1

下蹲1

我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+极冰基本上对方就挂了,一旦极冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素唯一的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……

先写这些吧,有什么不明白的追问好了……

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